【发布时间】:2011-08-10 16:18:10
【问题描述】:
是否有一些全局结构可以在我需要访问 Control、Shift、Alt 按钮是否按下时使用?例如在TreeView 的MouseDown 事件中。
如果有怎么办?
【问题讨论】:
是否有一些全局结构可以在我需要访问 Control、Shift、Alt 按钮是否按下时使用?例如在TreeView 的MouseDown 事件中。
如果有怎么办?
【问题讨论】:
使用类Keyboard。使用Keyboard.IsKeyDown 可以检查Control、Shift、Alt 现在是否关闭。
换班:
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftShift) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightShift))
{ /* Your code */ }
对于控制:
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftCtrl) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightCtrl))
{ /* Your code */ }
对于 Alt:
if (Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftAlt) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightAlt))
{ /* Your code */ }
【讨论】:
还有:
// Have to get this value before opening a dialog, or user will have released the control key
if ((Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Control) == ModifierKeys.Control)
{
}
【讨论】:
(e.Key == Key.F && e.KeyboardDevice.Modifiers == ModifierKeys.Control) 而不是所有其他的东西......
Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shift 语句。如果您想捕捉 shift 键但不关心是否同时按下其他修饰符,请使用 (Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Shift) == ModifierKeys.Shift 或更好的 HasFlag 语法 Keyboard.Modifiers.HasFlag(ModifierKeys.Shift)
WIN+RightArrow。
Keyboard.Modifiers 显示为None
private bool IsShiftKey { get; set; }
private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
IsShiftKey = Keyboard.Modifiers == ModifierKeys.Shift ? true : false;
if ((Key.Oem3 == e.Key || ((IsShiftKey && Key.Oem4 == e.Key) || (IsShiftKey && Key.Oem6 == e.Key) || (IsShiftKey && Key.Oem5 == e.Key)) && (validatorDefn as FormatValidatorDefinition).format == "packedascii"))
{
e.Handled = true;
}
}
【讨论】:
这就是我的处理方式(使用 PreviewKeyDown),假设我们正在寻找 Alt + R...
private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if ((Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftAlt) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightAlt)
&& e.SystemKey == Key.R)
{
//do whatever
}
}
也许有人可以弄清楚为什么我必须使用 e.SystemKey 而不仅仅是 e.Key,也许是因为修饰符?但这在搜索修饰符+键时对我来说完美无缺。
【讨论】:
部分借鉴@Josh,有点类似于@Krushik,还引用了一个关于Difference between KeyEventArgs.systemKey and KeyEventArgs.Key的问题(回答为什么Josh必须使用SystemKey);其中,使用修饰键(如 Alt)时,e.Key 返回 Key.System,因此“真实”键在 e.SystemKey 内。
解决这个问题的方法是首先获取“真实”密钥,然后执行条件:
private void OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
// Fetch the real key.
var key = e.Key == Key.System ? e.SystemKey : e.Key;
if ((Keyboard.IsKeyDown(Key.LeftAlt) || Keyboard.IsKeyDown(Key.RightAlt))
&& key == Key.Return)
{
// Execute your code.
}
}
【讨论】:
还有:
如果 My.Computer.Keyboard.ShiftKeyDown 则 ...
My.Computer.Keyboard.CtrlKeyDown
My.Computer.Keyboard.AltKeyDown
【讨论】: