【发布时间】:2015-07-14 10:03:03
【问题描述】:
我开发了一个小游戏,它由主菜单、游戏本身和一个游戏结束标签组成。 我的问题是我在 GameScene.swift 文件中以编程方式添加了所有内容。
现在我可以使用这行代码呈现一个 UIActivityViewController:
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {
var gameViewController: GameViewController!
在 GameViewController.swift 中,我将这段代码放在 viewDidLoad() 函数中:
scene.gameViewController = self
然后我在我的 GameScene.swift 文件中添加了以下函数:
func share()
{
if gameViewController != nil {
let myText = "some text"
let activityVC:UIActivityViewController = UIActivityViewController(activityItems: [myText], applicationActivities: nil)
gameViewController.presentViewController(activityVC, animated: true, completion: nil)
}
}
此功能由我以编程方式添加的按钮执行,当我启动应用程序时一切正常。但是当我玩游戏并点击重播按钮并重新加载 GameScene 时,当我点击分享按钮时会收到以下消息:
致命错误:在展开可选值时意外发现 nil
请帮帮我!
【问题讨论】:
标签: ios swift menu sprite-kit