【发布时间】:2020-05-12 10:04:23
【问题描述】:
在将多个场景(来自现实作曲家)加载到 arView 时,场景并未锚定在同一空间中。
在本例中,scene1 在应用启动时加载。按下按钮后,scene2 被添加到场景中。在这两个场景中,模型都放置在原点并预计与场景2 重叠被添加到视图中。但是scene1和scene2在加入arView时的位置是不同的。
import UIKit
import RealityKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var arView: ARView!
@IBOutlet weak var button: UIButton!
var scene1: Experience.Scene1!
var scene2: Experience.Scene2!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Load the "Box" scene from the "Experience" Reality File
scene1 = try! Experience.loadScene1()
scene2 = try! Experience.loadScene2()
// Add the box anchor to the scene
arView.scene.addAnchor(scene1)
}
@IBAction func buttonPressed(_ sender: Any) {
arView.scene.addAnchor(scene2)
}
}
注意:同时添加两个场景时不会出现此问题。
如何确保两个场景都锚定在同一个 ARAnchor 上?
【问题讨论】:
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如果你改用
arView.scene.anchors.append(scene2)会发生什么?
标签: swift augmented-reality arkit realitykit reality-composer