【发布时间】:2015-11-14 15:11:07
【问题描述】:
我的GameViewController 在启动后重定向到菜单场景,该场景在其didMoveToView 方法中以白领为背景。在那里按下按钮后,它会重定向到GameScene,其中:
override func didMoveToView(view: SKView) {
self.addChild(bgImage)
bgImage.position = CGPointMake(CGRectGetMidX(self.frame), CGRectGetMidY(self.frame))
无论如何,这个图像已经出现在菜单中,尽管在菜单场景的代码中根本没有提到它。此外,它挡住了 80% 的屏幕,它位于一切之上,因此它不是背景,而是一切之上的图像。
在实际的GameScene 中,它也在我的 Game Action 之上,而 20% 的屏幕具有灰色背景(不过 Game Action 仍在工作)。
关于如何解决这个问题的任何想法?
【问题讨论】:
标签: ios swift sprite-kit