【发布时间】:2011-11-16 12:11:41
【问题描述】:
我正在编写一个 iPhone 游戏。当用户进行第一次移动时,计时器会以 0.01 秒的间隔启动。显示时间的 UILabel 也每次都会更新。 在 iPod touch 2nd gen 和 iPhone 3GS 上测试时,我注意到 iPod 速度较慢(20 秒后 iPhone 显示 00:20,00 而 iPod 显示 ~00:10,00)。有没有办法让这个更可靠?如果我是正确的,NSTimer 应该在其 ow 线程上运行,并且不应该被用户交互阻止。
JNK
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c timer nstimer