【发布时间】:2009-11-10 22:51:46
【问题描述】:
我正在尝试制作一个音乐 iPhone 应用程序,但在播放循环样本时遇到了一些问题。
我读过这个问题: audio-on-the-iphone
以及网络上有关“RemoteIO”/AudioUnits 框架的其他几篇文章和博客,但均未成功。
我已经能够制作一个示例应用程序,它可以播放具有预定义持续时间的有限声音(我正在使用回放回调),但我需要声音在用户触摸屏幕时开始播放并在用户抬起时停止播放手指。
有什么想法吗?
提前致谢。
【问题讨论】:
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循环样本有多长?
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只要用户触摸屏幕,所以可能是不定式。无论如何,我已经能够循环它......只是在缓冲区结束时回到缓冲区的开头。现在的问题是每次循环重新开始时都会发出奇怪的“咔哒”声。