【问题标题】:Gaze tracking for just eyes ARKit仅眼睛的注视跟踪 ARKit
【发布时间】:2020-09-30 11:09:56
【问题描述】:

似乎只有在使用 Apple 的 ARKit 检测到整个面部时,注视跟踪才有效。有没有办法解决这个问题,仍然可以跟踪眼睛的特写?

【问题讨论】:

    标签: augmented-reality arkit eye-tracking


    【解决方案1】:

    您说得对,ARKit 必须检测整张脸才能使用 Gaze Tracking,而不是半张脸。人脸检测是 ARKit 的内部功能,具有从 Vision 框架借用的有限功能。如果尚未检测到整张脸,ARKit 3.5 中的 Gaze Tracking 没有解决方法。

    观看 2019 年全球开发者大会Introducing ARKit 3.0 视频(时间 37:30),了解如何在 ARKit 3.0 中检测人脸。

    【讨论】:

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