【问题标题】:Height problem with automatic word wrapping in MXTreeItemRenderer in a flex tree弹性树中 MXTreeItemRenderer 中自动换行的高度问题
【发布时间】:2010-07-23 18:30:06
【问题描述】:

使用默认的 TreeItemrenderer,可以通过在树控件中设置 wordWrap=truevariableRowHeight="true" 来根据树的宽度启用自动换行。

我想在 MXTreeItemRenderer(将 spark 组件用作 mx itemrenderer 的包装器)中启用此行为。 我使用了 Flexbuilder 创建的 MXTreeItemRenderer,并为标签组件添加了 100% 的宽度(参见下面的代码)。

自动换行现在可以工作,但在许多情况下,当有换行时,项目渲染器高度的计算是错误的。它似乎适用于固定宽度。

知道如何解决这个问题吗?

<s:MXTreeItemRenderer xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
                      xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
                      xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <s:states>
        <s:State name="normal" />            
        <s:State name="hovered" />
        <s:State name="selected" />
    </s:states>
    <s:HGroup left="0" right="0" top="0" bottom="0" verticalAlign="middle">
        <s:Rect id="indentationSpacer" width="{treeListData.indent}" percentHeight="100" alpha="0">
            <s:fill>
                <s:SolidColor color="0xFFFFFF" />
            </s:fill>
        </s:Rect>
        <s:Group id="disclosureGroup">
            <s:BitmapImage source="{treeListData.disclosureIcon}" visible="{treeListData.hasChildren}" />
        </s:Group>
        <s:BitmapImage source="{treeListData.icon}" />
        <s:Label id="labelField" text="{treeListData.label}" paddingTop="2" width="100%"/>
    </s:HGroup>
</s:MXTreeItemRenderer>

【问题讨论】:

    标签: apache-flex tree word-wrap itemrenderer


    【解决方案1】:

    嗯,你应该先提交一个错误;)

    如果它没有正确报告高度,请覆盖 measure(..) 方法并自己计算高度,您可能必须使用线度量(如果它们仍在 Spark 中)来计算它。

    【讨论】:

    • 谢谢,我会调查的。
    【解决方案2】:

    我发现在执行两次时高度计算正确。 因此,作为一种解决方法,我现在听取数据和大小的变化,并在变化时调用树的 invalidateList() 方法。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      在这个博客网站上,有人给我指了这个site

      真的很好,它帮助了我。我认为它适用于不同的行高。带有换行文本的节点应该可以工作。

      享受吧!

      【讨论】:

        猜你喜欢
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        • 1970-01-01
        相关资源
        最近更新 更多