【问题标题】:Forge Autodesk model's transform matrixForge Autodesk 模型的变换矩阵
【发布时间】:2018-09-13 17:51:24
【问题描述】:

我想知道下面的两个矩阵是什么以及它们的用途:

  • placementTransform (1 x 12)
  • refPointTransform (1 x 16)

有谁知道它们的用途吗?我认为这与 3D 对象的平移(Tx,Ty,Tz)/旋转(Rx,Ry,Rz)有关,但每个向量中的参数太多...

【问题讨论】:

    标签: javascript node.js three.js autodesk-forge autodesk-viewer


    【解决方案1】:

    placementTransform 设置加载过程中模型的位置偏移和比例。 refPointTransform 类似(但包含旋转),但在placementTransform 之后应用(相乘)。

    这是一个示例和源代码,说明如何使用“placementTransform”: https://github.com/wallabyway/viewer-multimodel-search/blob/1c2e71397a78ab807644f96dfb34b8e578825987/docs/index.html#L61

    看看第 61 行。当我加载第二个模型时,我设置了 3D 建筑物的偏移和比例,使其位于 3D 手锯上方。

    【讨论】:

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