【发布时间】:2020-06-28 06:25:09
【问题描述】:
我正在尝试按照this example 将自定义几何图形添加到我的锻造查看器中。它大部分都可以正常工作,除非使用某些颜色。
我正在使用以下代码添加球体网格:
const geometry = new THREE.SphereGeometry(0.4, 32, 32)
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: someColor,
transparent: false,
})
const sphere = new THREE.Mesh(geometry, material)
viewer.overlays.addScene('sphere-mesh-scene')
viewer.overlays.addMesh(sphere, 'sphere-mesh-scene')
对于someColor 的某些值,球体是透明的,对于其他值,它不是:
例如
#6b6e75 和 #54ffff 产生一个透明球体,
尽管
#000000 和 #988888 产生一个不透明的球体。
我需要设置任何材料属性来避免这种情况吗?或者我需要和forge的材料经理打交道吗?
我使用的是 Forge 查看器版本 7.14.0。
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对于点云,我也得到了相同的结果 - 点云有许多不同的颜色,其中一些点是透明的,并且在 Forge 几何图形上得到一个“发光的轮廓”。
【问题讨论】:
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可以确认能够重现该问题,并将与工程部交流想法。
标签: three.js autodesk-forge autodesk-viewer forge