【发布时间】:2016-02-06 16:14:42
【问题描述】:
图像变形主要是一种图形设计SFX,使用艺术家决定的一些点将一张图片改编成另一张图片,艺术家必须将眼睛的一些关键区域与另一张肖像匹配,然后一些算法适应整个图片从一张换到另一张。
我想用shader做一些类似的事情,它可以加载任何2个图形,并在图片的相同区域中自动选择颜色最相似的区域,并自动对两张图片进行实时处理。也许基于着色器的版本在逻辑上会更快地完成任务?除了我什至不明白它是如何工作的。
如果您知道,请不要担心有关该过程的完整回复,如果您保存模糊的背景概念和关键字,那就太好了,以了解如何在图形着色器中尝试 2d 纹理变形。
【问题讨论】:
标签: graphics colors shader photoshop blender