在 MVVMCross 中使用 Messenger 插件。第一个 VM 注册一条消息。第二个 VM 通过发布注册的消息类型(类)的消息来发布(通知)第一个。例如:
第一个虚拟机
要使用 messenger 插件,您需要先注册它,使用 Injection 如下:
private readonly IMvxMessenger _messenger; // VM Instance var
private MvxSubscriptionToken myToken;
public FirstViewModel(IDataService dataService, IMvxMessenger messenger)
{
// Registers the DataService(SQLite Plugin) and the Messenger Service Plugin
_dataService = dataService;
_messenger = messenger;
// Suscribe to the Meessage and pass it the name of a method to be called when the 2nd VM(the Publisher), publishes(notifies) a MyMessage to all Subscribers...
myToken = _messenger.Subscribe<MyMessage>( OnMyMessageArrived );
}
private void OnMyMessageArrived( MyMessage p_myMessage )
{
// Set the 1st VM's property from p_myMessage
MyProperty = p_myMessage.Item3
}
MyMessage 类应如下所示:
public class MyMessage : MvxMessage
{
public MyMessage( object sender, string p_item3 ): base( sender )
{
Item3 = p_item3;
}
public string Item3 { private set; get; }
}
第二个虚拟机,当准备好将值发回时,它应该发布 MyMessage 并将值传递回第一个虚拟机(和任何订阅者),如下所示:
_messenger.Publish( new MyMessage( this, item3 ) );
让订阅者取消订阅他们订阅的任何消息是一个很好的做法,所以回到第一个 VM,也许就在您关闭它之前,您应该这样做:
_messenger.Unsubscribe<MyMessage>( myToken );
如需更完整的示例,请查看 Stuart 的 N=9 视频和相关示例。这是两者的链接:
http://slodge.blogspot.com/2013/05/n9-getting-message-n1-days-of-mvvmcross.html
R,
啪啪