【发布时间】:2018-10-07 15:17:10
【问题描述】:
核心问题
在一个支持 EventDispatcher 的类上发出的事件不会被另一个支持 EventDispatcher 的类拾取。
如何让通信在整个应用程序范围内正常工作,以便我可以传递消息?
目前它似乎只支持将消息传递给自己的类。
背景
我正在使用这个样板,它给了我三个.js 和 es6:
https://github.com/paulmg/ThreeJS-Webpack-ES6-Boilerplate
我已手动更新软件包以使用 three.js r97。
我正在查看 EventDispatcher 类,我认为这是一种在系统中传递消息同时保持解耦的干净方式。例如,我有一些 HTML UI 可以查看复选框。
精简到核心示例,我有interaction.js:
import {EventDispatcher} from 'three';
// Manages all input interactions
export default class Interaction {
constructor() {
// Add event dispatcher support
Object.assign( this, EventDispatcher.prototype );
// setup the trigger for the event
let outer = this;
$("#" + Config.uiElements.boxOpenStateId).change(function() {
console.log("event emitting");
outer.dispatchEvent( { type: 'boxOpenStateToggled', message: { isChecked: "example" } } );
console.log("event emitted");
});
// setup a event listener
this.addEventListener( 'boxOpenStateToggled', function ( event ) {
console.log("event caught in Interaction.js", event);
});
}
}
我有 boxmanager.js(精简到核心位):
import {EventDispatcher} from 'three';
export default class BoxManager {
constructor() {
// Add event dispatcher support
Object.assign( this, EventDispatcher.prototype );
}
setupBoxes(manager) {
console.log("adding event listener on BoxManager.js");
this.addEventListener( 'boxOpenStateToggled', function ( event ) {
console.log("event caught by BoxManager.js", event);
} );
}
}
当我在Interaction 上触发boxOpenStateToggled 事件时,BoxManager 事件侦听器不会捕获它。
我得到一个这样的控制台日志:
adding event listener on BoxManager.js
adding event listener on Interaction.js
(I trigger the event)
event emitting
event caught in Interaction.js {type: "boxOpenStateToggled", message: {…}, target: Interaction}
event emitted
我在这里期待看到“BoxManager 中捕获的事件”——它是系统范围的事件调度程序吗?或者它只能在每个类的基础上在内部调度事件?
展示我的工作
我不确定这是否是我使用它的方式,所以我尝试了:
在类上使用
extends关键字来赋予EventDispatcher功能,它只在类内有效。最初使用的是早前的three.js 版本中的
.call版本。
我找不到任何关于使用 EventDispatcher 的真正讨论或示例,也找不到它在库中的使用位置。
我误解了它的目的吗?是不是我用错了?
【问题讨论】:
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我不太明白这个问题。
EventDispatcher这样做 - 调度事件。三人的大部分课程都扩展了这个课程。您可以在三个之外使用它,它非常通用。所以可以肯定,答案是肯定的。但是您的问题更多是关于语言和模式的语义。在这种情况下,我不太清楚这是什么,我可能会重新访问addyosmani.com/resources/essentialjsdesignpatterns/book -
@pailhead 我的困惑是我已经扩展了两个类来支持事件调度程序,当我在一个上调度一个事件时,即使我有一个处理程序,它也不会被另一个接收到。
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@pailhead 我已经更新了我的问题,希望能更清楚地说明我的问题,感谢您到目前为止的关注
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好吧,我认为这不是
EventDispatcher的问题,而是你如何使用 JS。我对此有点困惑,必须深入挖掘,但你对原型和Object.assign所做的事情似乎很奇怪。我不认为你在分派和收听同一个对象。 -
`它是一个系统范围的事件调度器吗?或者它只能在每个类的基础上在内部调度事件?` 不,不是。您可以通过遵循某种模式自己使其全球化。您的另一个对象不知道第一个对象的事件。
标签: javascript ecmascript-6 three.js assign event-dispatching