【发布时间】:2016-01-22 15:52:25
【问题描述】:
背景信息
在学校我们学习了 2 种语言,Java 和 Processing 我知道 Java 和 Processing 并不是最好的游戏编程语言。 它不关心我 ^^ 所以我开始研究一个简单的 pacman ...
问题 1
还有什么比 Sprites/BufferedImages 更有效的吗?
问题 2
对于渲染和绘制巨大的地图,有没有办法做到这一点? 通常它会因为所有图像而在绘制时滞后:) 但是我如何在没有任何 fps 崩溃的情况下渲染/绘制大地图呢?
【问题讨论】:
标签: java process processing render chunks