【发布时间】:2018-10-08 09:53:21
【问题描述】:
在下面的清单中,尝试在调用 main() 函数之前声明矩形 "r" 会导致错误。
error: 'r' does not name a type r.x = 150;<br>
为什么必须在 main() 之后声明“r”?
#include <SDL2/SDL.h>
int main (int argc, char** argv) {
// Creat a rect at pos ( 50, 50 ) that's 50 pixels wide and 50 pixels high.
SDL_Rect r;
r.x = 150;
r.y = 150;
r.w = 200;
r.h = 100;
SDL_Window* window = NULL;
window = SDL_CreateWindow ("SDL2 rectangle", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,
640,
480,
SDL_WINDOW_SHOWN
);
// Setup renderer
SDL_Renderer* renderer = NULL;
renderer = SDL_CreateRenderer( window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
SDL_SetRenderDrawColor( renderer, 0, 0, 0, 255 ); // black background
SDL_RenderClear( renderer ); // Clear winow
SDL_SetRenderDrawColor( renderer, 0, 255, 255, 255 ); // rgba drawing color
// Render rect
SDL_RenderFillRect( renderer, &r );
// Render the rect to the screen
SDL_RenderPresent(renderer);
// Wait for 5 sec
SDL_Delay( 5000 );
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return EXIT_SUCCESS;
}
【问题讨论】:
-
你的意思是,作为一个全局变量而不是一个局部变量?
-
您应该能够在
main之前将SDL_Rect r作为全局变量,但不能在分配中使用。r.x = 150;和公司。必须在函数中。 -
另外,这可以作为一个全局变量:
SDL_Rect r = {150, 150, 200, 100}; -
由于这与 SDL 完全无关,我删除了标签。
标签: c initialization global global-scope