【发布时间】:2013-08-08 06:07:54
【问题描述】:
我正在尝试使用 Node.js 创建一个基本游戏(仅文本),它是“网络”库。
我正在碰壁。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。
这是我到目前为止的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印 2 行,然后挂起。那时我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事:
1.如何让用户打字? (更具体地说,是客户端还是服务器端)
2. 按下回车后如何将数据发送到服务器?
就 Telnet 而言,我已经阅读了一些文档,这让我想到了我的最后一个问题:Node 中的 Telnet 模块真的适合这个,还是有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?
客户代码:
var connect = require('net');
var client = connect.connect('80', 'localhost');
console.log('Connection Success!\n\n');
client.on('data', function(data) {
// Log the response from the HTTP server.
console.log('' + data);
}).on('connect', function() {
// Manually write an HTTP request.
//I'm assuming I could send data at this point here, on connect?
}).on('end', function() {
console.log('Disconnected');
});
服务器代码:
var net = require('net');
var sockets = [];
function cleanInput(data) {
return data.toString().replace(/(\r\n|\n|\r)/gm,"");
}
function receiveData(socket, data) {
var cleanData = cleanInput(data);
if(cleanData === "quit") {
socket.end('Goodbye!\n');
}
else {
for(var i = 0; i<sockets.length; i++) {
if (sockets[i] !== socket) {
sockets[i].write(data);
}
}
}
}
function closeSocket(socket) {
var i = sockets.indexOf(socket);
if (i != -1) {
sockets.splice(i, 1);
}
}
function newSocket(socket) {
sockets.push(socket);
socket.write('Welcome to the Battleship Server!\n\n');
socket.write('Please enter a username: ');
socket.on('data', function(data) {
receiveData(socket, data);
})
socket.on('end', function() {
closeSocket(socket);
})
}
var server = net.createServer(newSocket);
server.listen(80);
提前致谢!
【问题讨论】:
标签: javascript node.js client-server telnet