【发布时间】:2018-07-19 22:07:48
【问题描述】:
当我们计算相机相对于标记或 3D 模型等图元的位姿时,该图元的原点通常可以精确地知道,如棋盘或标记的原点(蓝色)。
现在的问题是相机的原点(黑色)在哪里?姿势的矢量平移是相对于哪个参考来表达的?我们如何确定它在哪里?
【问题讨论】:
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相机原点(投影中心)始终位于 (0,0,0),除非您使用外部相机参数选择不同的位置。根据您的内在相机参数,图像本身被“放置”在投影中心的前面。
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@Micka 是的,但我的问题是现实世界中的真正起源在哪里
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现实世界中没有起源,你可以选择它。默认情况下,相机中心位于原点,因此真实世界的原点是您的相机投影中心所在的位置,除非您选择了一些相机外在。
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那么你的相机投影中心在哪里:)
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取决于相机的内在参数
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