【问题标题】:What is NeRF(Neural Radiance Fields) used for?NeRF(神经辐射场)用于什么?
【发布时间】:2020-11-17 02:44:34
【问题描述】:

最近我在研究 NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis(https://www.matthewtancik.com/nerf),我想知道:它是做什么用的? NeRF会有应用吗?

这项技术的成果令人印象深刻,但它是用来做什么的呢?我一遍又一遍地思考这个问题。非常逼真,画质完美,但我们不希望看到相机一直在晃动,对吧?

就个人而言,这种技术有一些局限性:

  1. 无法生成在输入图像中从未见过的视图。这种技术在两个视图之间进行插值。

  2. 训练和渲染时间长:根据作者的说法,训练一个场景需要 12 小时,渲染一帧需要 30 秒。

  3. 视图是静态的,不可交互。

我不知道拿NeRF和Panorama和360°图像/视频比较是否合适,本质上它们是不同的,只有NeRF使用深度学习生成新视图,其他基本上只是使用智能手机/相机捕捉场景加上一些计算机视觉技术。尽管如此,长时间的训练使 NeRF 在这个应用领域的竞争力下降。我说的对吗?

我能想到的另一个实用程序是产品渲染,但是与使用 3D 软件渲染相比,NeRF 并没有显示出优势。和商业广告一样,通常需要动画和特效,那么3D软件肯定会做得更好。

NeRF 的潜在用途可能是 3D 重建,但这超出了范围,尽管它能够做到这一点。为什么我们需要使用 NeRF 进行 3D 重建?为什么不使用其他重建技术? NeRF 的独特之处在于能够创建照片般逼真的视图,如果我们使用 NeRF 进行 3D 重建,那么这个特性就变得毫无意义了。

有人有新想法吗?我想知道。

【问题讨论】:

    标签: machine-learning deep-learning computer-vision


    【解决方案1】:

    为什么我们需要使用 NeRF 进行 3D 重建?

    替代方案是多视图立体,它产生有限分辨率的点云,并且容易受到光照变化的影响。如果您随后在没有重要的后期处理的情况下渲染这样的点云,它看起来就不会像照片般逼真。

    我不知道将NeRF与Panorama和360°图像/视频进行比较是否合适,

    好吧,如果您使用简单的照明(即环境光和朗伯物体)处理完全平坦的场景,那么您可以使用全景技术进行新的视图合成。但总的来说,它不会产生您期望的结果。您必须知道正确插值的深度。

    当涉及到实际限制(缓慢;不模拟变形)时,应将 NeRF 视为一个里程碑,它提供了一个概念证明,即将表面表示为 MLP 建模函数的水平集可以导致清晰的渲染。在解决这些限制方面已经取得了很好的进展,并且多项工作将这一想法应用于实际任务。

    【讨论】:

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