【问题标题】:gen_tcp smushed messages [duplicate]gen_tcp smushed 消息 [重复]
【发布时间】:2011-05-11 16:33:59
【问题描述】:

我正在使用this 教程中的 socket_server 以及客户端和服务器的以下代码:

服务器:

-module(echo_server).
-export([start/0, loop/1]).

% echo_server specific code
start() ->
    spawn(socket_server, start, [?MODULE, 7000, {?MODULE, loop}]).

loop(Socket) ->
    case gen_tcp:recv(Socket, 0) of
        {ok, Message} ->
            Msg = binary_to_term(Message),
            case Msg of
                start ->
                    io:format("Got start message on socket ~p.~n", [Socket]),
                    send_count(Socket, 10),
                    gen_tcp:close(Socket);
                Other ->
                    io:format("Got message on socket ~p: ~p~n",
                              [Socket, Other])
            end;
        {error, closed} ->
            io:format("Got closed message on socket ~p.~n", [Socket]),
            ok;
        Error ->
            io:format("Got bad message: ~p on socket ~p.~n", [Error, Socket])
    end.

send_count(_Socket, 0) ->
    ok;
send_count(Socket, Num) ->
    io:format("Sending ~p to ~p.~n", [Num, Socket]),
    gen_tcp:send(Socket, term_to_binary(Num)),
    send_count(Socket, Num - 1).

客户:

-module(echo_client).
-export([start/0, do_stuff/0]).


send(Socket, Msg) ->
    gen_tcp:send(Socket, term_to_binary(Msg)).

start() ->
    dbg:tracer(),
    Pid = spawn(?MODULE, do_stuff, []),
    dbg:p(Pid, r).

do_stuff() ->
    case gen_tcp:connect("localhost", 7000, [binary, {packet, 0}]) of
        {ok, Socket} ->
            send(Socket, start),
            rx_loop(Socket);
        Error ->
            io:format("Error connecting to server: ~p~n", [Error])
    end.

rx_loop(Socket) ->
    receive
        {tcp, Socket, Message} ->
            Msg = binary_to_term(Message),
            io:format("Received message: ~p~n", [Msg]),
            rx_loop(Socket)
    after 5000 ->
            finish_loop(Socket)
    end.

finish_loop(Socket) ->
    receive
        {tcp, Socket, Message} ->
            Msg = binary_to_term(Message),
            io:format("Received message: ~p~n", [Msg]),
            rx_loop(Socket);
        {tcp_closed, Socket} ->
            io:format("Server terminated connection.~n"),
            exit(normal);
        Error ->
            io:format("Received bad message: ~p~n", [Error]),
            rx_loop(Socket)
    end.

我正在按顺序从同一系统上的不同 shell 调用 echo_server:start()echo_client:start()。这是我看到的:

服务器似乎工作得很好。

1>echo_server:start().
<0.39.0>
Got start message on socket #Port<0.2041>.
Sending 10 to #Port<0.2041>.
Sending 9 to #Port<0.2041>.
Sending 8 to #Port<0.2041>.
Sending 7 to #Port<0.2041>.
Sending 6 to #Port<0.2041>.
Sending 5 to #Port<0.2041>.
Sending 4 to #Port<0.2041>.
Sending 3 to #Port<0.2041>.
Sending 2 to #Port<0.2041>.
Sending 1 to #Port<0.2041>.

客户端并没有完全正确地获取所有消息:

2> echo_client:start().
{ok,[{matched,nonode@nohost,1}]}
3> (<0.41.0>) << {code_server,{module,gen_tcp}}
(<0.41.0>) << {code_server,{module,inet_tcp}}
(<0.41.0>) << {#Ref<0.0.0.74>,{ok,<0.43.0>}}
(<0.41.0>) << {#Ref<0.0.0.76>,
               {ok,<<4,0,0,0,2,127,0,0,1,127,0,0,1,0,0,0,3,108,111,99,97,108,
                     104,111,115,116,0,105,112,54,45,108,111,99,97,108,104,
                     111,115,116,0,105,112,54,45,108,111,111,112,98,97,99,
                     107,0>>}}
(<0.41.0>) << {inet_async,#Port<0.2058>,0,ok}
(<0.41.0>) << {inet_reply,#Port<0.2058>,ok}
Received message: 10
3> (<0.41.0>) << {tcp,#Port<0.2058>,<<131,97,10>>}
Received message: 9
3> (<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
(<0.41.0>) << timeout
(<0.41.0>) << {tcp,#Port<0.2058>,<<131,97,9>>}
(<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
Received message: 8
Received message: 5
Received message: 4
Received message: 3
Received message: 2
Received message: 1
3> (<0.41.0>) << timeout
(<0.41.0>) << {tcp,#Port<0.2058>,<<131,97,8,131,97,7,131,97,6>>} %% <---This guy here
(<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
(<0.41.0>) << {tcp,#Port<0.2058>,<<131,97,5>>}
(<0.41.0>) << timeout
(<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
(<0.41.0>) << timeout
(<0.41.0>) << {tcp,#Port<0.2058>,<<131,97,4>>}
(<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
(<0.41.0>) << timeout
(<0.41.0>) << {tcp,#Port<0.2058>,<<131,97,3>>}
(<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
(<0.41.0>) << timeout
(<0.41.0>) << {tcp,#Port<0.2058>,<<131,97,2>>}
(<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
(<0.41.0>) << timeout
(<0.41.0>) << {tcp,#Port<0.2058>,<<131,97,1>>}
(<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
(<0.41.0>) << {tcp_closed,#Port<0.2058>}
(<0.41.0>) << timeout
Server terminated connection.
3> (<0.41.0>) << timeout
(<0.41.0>) << {io_reply,<0.25.0>,ok}
(<0.41.0>) << timeout

如果我查看lo 上的网络流量,我会看到每个倒计时的数字都非常干净的 PSH/ACK 对。我在上面指出的行显示了两个数据包出现在一条消息中:7 和 6。它们作为两个单独的 TCP 数据包通过网络传入。任何人都知道为什么它们会被混合在一起或如何解开它们?

【问题讨论】:

  • @closers:这个问题是 2010 年的。怎么是昨天的一个问题?
  • 另一个问题被选为规范副本。

标签: erlang gen-tcp


【解决方案1】:

为什么它们在接收端被“弄脏”:因为 TCP 是一种流协议, 并且发送/接收呼叫不需要与 网络数据包(即使它们通过网络以这种方式到达)。

如何“取消混淆”它们:更改您的 TCP 协议以包含消息分隔符, 因此您可以从流中提取消息,而无需知道数据包的位置 边界是;或使用 UDP 而不是 TCP。

【讨论】:

  • 哇,这是新的。我宁愿不使用 UDP,因为那时我必须自己做 TCP 所做的所有好事(比如保证按顺序交付。)你能更具体地了解如何在 TCP 中获取消息分隔符吗?我可以使用 gen_tcp 中内置的东西,还是我必须自己动手?
  • @Nathon:我不了解 Erlang,所以无法谈论 gen_tcp 的功能。您几乎可以肯定必须为从 TCP 层读取的消息管理某种缓冲区,然后有一种方法可以检测何时有完整的消息可用。如果您的消息长度都相同,那么您几乎完成了!将消息的前几个字节保留为消息长度字段也很常见。或者,如果这在发送端不方便,您可以定义一个不会出现在数据流中的字节序列,然后查找该序列以检测完整消息何时准备就绪。
  • 啊哈! {packet, N} 选项使用数据包的前 N ​​个字节作为长度字段。在 erlang.org/doc/man/inet.html#setopts-2 中有很多关于该字段的选项
  • {packet, N} 是解决问题的快速方法。更通用的方法是直接或类似请求 erlang 术语的编码。
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