【发布时间】:2017-03-21 16:35:48
【问题描述】:
我经常发现自己在创建一个选项来为简单对象上的属性选择一个值,例如
public class Customer {
private Integer customerSiteId;
}
public class CustomerSite {
private Integer id;
}
我有一个实际对象的列表,例如CustomerSite 类,但我的选择是基于整数的,即选择是对应于站点 ID 的整数。
我想为此类用例实现IChoiceRenderer,它在内部创建一个单独的模型以提高效率
public class IdSelectionRenderer<T, S> implements IChoiceRenderer<T> {
IModel<Map<T, S>> displayMap;
public IdSelectionRenderer(IModel<Collection<S>> displays, Function<S, T> idObtainer) {
displayMap = new LoadableDetachableModel<Map<T, S>>() {
@Override
protected Map<T, S> load() {
return displays
.getObject()
.stream()
.collect(Collectors.toMap(idObtainer, Function.identity()));
}
};
}
@Override
public Object getDisplayValue(T object) {
return displayMap.getObject().get(object);
}
@Override
public String getIdValue(T object, int index) {
return object.toString();
}
@Override
public T getObject(String id, IModel<? extends List<? extends T>> choices) {
return Optional
.ofNullable(choices.getObject())
.get()
.stream()
.filter(choice -> choice.toString().equals(id))
.findFirst()
.orElse(null);
}
}
有没有办法让检票口自动分离这些内部模型,同时将它们严格保留在渲染器中?
【问题讨论】:
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连接到组件的模型具有完整的生命周期,具有分离功能。如果未连接,则没有。我不确定你是否理解...
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在组件中,您可以通过覆盖
detach()将任何内部模型挂钩到声明要分离的任何内部模型。我想知道是否可以将内部模型连接到选择渲染器上,以便以某种方式分离。行为有自己的detach(),所以我很好奇选择渲染器是否可能有类似的选项。