【发布时间】:2013-09-13 17:13:53
【问题描述】:
我已经完成了一些 XNA 工作,现在我正在尝试在 MonoGame 中工作。以前,对于我所有的输入和输出需求,我使用了Microsoft.Xna.Framework。我现在正试图让我的游戏的一个版本部署在尽可能多的平台上(目前不包括触摸界面),但我不知道我应该如何处理鼠标等问题。
MonoGame 是否使Microsoft.Xna.Framework 与平台无关,还是我必须使用其他框架并根据平台在它们之间切换?
【问题讨论】:
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我认为了解这一点的最好方法就是尝试。
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我没有其他平台可以测试。我目前只有一台 Windows PC,不用在十个不同的平台上尝试所有可能的框架真是太好了。
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@pinckerman 我不同意。学习东西的最好方法是问,否则你会花所有的时间做事情,只是为了发现它们不起作用,而有人本可以在很短的时间内告诉你答案。
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@craftworkgames 我认为实践总能教会我们一些东西,所以我更喜欢先尝试再问。在这种情况下,他显然无法真正尝试他的要求,但我不知道。
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@pinckerman 是的,我同意在询问之前尝试一些东西通常是一个好主意(尤其是在 stackoverflow 上),但它只会让你到目前为止,你可以通过利用其他人的经验很快学到很多东西.
标签: user-interface xna monogame multiplatform