【发布时间】:2012-02-29 10:15:32
【问题描述】:
想知道是否有人可以帮助我,但同时希望我也可以帮助其他人......
我在模拟器中运行但在设备上崩溃的 CG 渐变时遇到了这个问题。我已经搜索并阅读了“CG Gradient 在模拟器上运行,但不在 iPhone 上运行”线程,我认为这是一个类似的问题,即由于我使用 ARC 并且它过早地发布了 CGFloat,但我不太明白围绕如何实施与我的代码相关的建议修复。 (请看底部代码)
如果有人可以帮助我完成这部分,我将不胜感激??
无论如何,崩溃是如此糟糕,以至于它似乎继续以非常奇怪的状态在设备上运行应用程序,我可以删除设备上的应用程序并尝试再次运行它并注释掉有问题的代码,但是它仍然会导致崩溃。无论我做什么,它都不允许该应用程序再次在设备上运行。事实证明,在摸索了几个小时后,我需要重置我试图部署到的 iPad 设备,因为尽管它已从设备中关闭/删除,但它仍然保留着配置文件。
希望这有点道理,也可以帮助别人。
谢谢
CGFloat colors [] = {
0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0
};
CGFloat colors2 [] = {
190.00/255.00, 211.00/255.00, 60.00/255.00, 1.0,
138.00/255.00, 153.00/255.00, 43.00/255.00, 1.0
};
CGFloat colors3 [] = {
159.00/255.00, 164.00/255.00, 39.00/255.00, 1.0,
110.00/255.00, 120.00/255.00, 27.00/255.00, 1.0
};
CGColorSpaceRef baseSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef gradient;
if (which_state==@"1") {
gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(baseSpace, colors2, NULL, 2);
NSLog(@"which state has changed");
} else if (which_state==@"2"){
gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(baseSpace, colors3, NULL, 2);
} else if (which_state==@"3"){
gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(baseSpace, colors3, NULL, 2);
} else if (which_state==@"0"){
gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(baseSpace, colors, NULL, 2);
}
CGColorSpaceRelease(baseSpace), baseSpace = NULL;
CGContextSaveGState(context);
CGContextMoveToPoint(context, (width/4*0)+5, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, (width/4*0)+30, self.frame.size.height-3);
CGContextAddLineToPoint(context, (width/4*1)+30, self.frame.size.height-3);
CGContextAddLineToPoint(context, (width/4*1)+5, 0);
CGContextAddLineToPoint(context, (width/4*0)+5, 0);
CGContextClip(context);
CGPoint startPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMinY(rect));
CGPoint endPoint = CGPointMake(CGRectGetMidX(rect), CGRectGetMaxY(rect));
CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0);
CGGradientRelease(gradient), gradient = NULL;
CGContextRestoreGState(context);
CGContextFillPath(context);
【问题讨论】:
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请发布崩溃的详细信息,否则没有人可以帮助您。如果应用继续运行,这不是崩溃。
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感谢您的回复,我手头没有崩溃的详细信息,但会尽快发布。从内存中,它在应用程序委托部分突出显示它,但也用 CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, startPoint, endPoint, 0); 指示行。