【发布时间】:2018-10-02 17:50:15
【问题描述】:
我对在 Mac 上编程非常陌生,所以请原谅这个可能很愚蠢的问题。
我正在尝试创建一个使用 Storyboard 的新 XCode 10、Swift 4.2 项目。
我创建了一个新项目并从下载的 Github core-plot 2.3 版中拖动 codeplot.xcodeproj。我会使用 2.2 版本,但似乎编译不正确。然后我将coreplot 框架添加为直接依赖项。我将自定义视图对象拖到视图控制器上并选择CPTGrahpHosingView。
这就是我似乎迷路的地方。
有人可以向我发送有关我出错的地方或下一步需要做什么以使简单的折线图正常工作的说明吗?请记住,我对 XCode 和 Swift 很陌生。
提前谢谢你。
【问题讨论】:
-
您是否愿意尝试用 C 语言编写 Mac 应用程序,而不使用整个 XCode 开发模型——仅使用文本编辑器、Makefile 和 Clang?
-
它给你什么错误?
-
@hidefromkgb 不过,这并不会真正产生 native Mac 应用程序。除非你使用 Swift 和 Clang(和 AppKit),这与使用 Xcode 并没有太大区别。
-
@SilverWolf 你错了。 Try compiling this。它是纯 C 语言,但它构建成一个功能齐全的 .APP,支持 OpenGL 和 Retina。
-
@hidefromkgb 这非常有趣!但是,虽然我承认以这种方式构建应用程序可能可能,但 Swift 看起来要容易得多。 (:
标签: swift xcode macos core-plot