【发布时间】:2016-07-19 09:08:54
【问题描述】:
我有一个圆圈,上面有一个动画,这里有一个快速破解的 jsFiddle 来演示。
我似乎无法让 zIndex 属性在圆圈上工作(不是圆圈动画),看起来动画在圆圈的顶部。
我应该将zIndex 属性放在哪里才能让圆圈位于顶部?
【问题讨论】:
我有一个圆圈,上面有一个动画,这里有一个快速破解的 jsFiddle 来演示。
我似乎无法让 zIndex 属性在圆圈上工作(不是圆圈动画),看起来动画在圆圈的顶部。
我应该将zIndex 属性放在哪里才能让圆圈位于顶部?
【问题讨论】:
无论zIndex如何,动画总是在标记放置后运行。所以你需要在动画之后绘制标记。我存储了标记样式,以便事件处理程序可以使用它。
var mstyle=new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: 5,
fill: new ol.style.Fill({
color: "#fff"
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: "blue",
width: 2
}),
}),
zIndex: 100
});
marker.setStyle(mstyle);
并更改了 postcompose 事件处理程序以在动画上方/之后绘制标记。
function pulsate(map, color, feature, duration) {
var start = new Date().getTime();
var key = map.on('postcompose', function(event) {
var vectorContext = event.vectorContext;
var frameState = event.frameState;
var flashGeom = feature.getGeometry().clone();
var elapsed = frameState.time - start;
var elapsedRatio = elapsed / duration;
var radius = ol.easing.easeOut(elapsedRatio) * 35 + 5;
var opacity = ol.easing.easeOut(1 - elapsedRatio);
var fillOpacity = ol.easing.easeOut(0.5 - elapsedRatio)
vectorContext.setStyle(new ol.style.Style({
image: new ol.style.Circle({
radius: radius,
snapToPixel: false,
fill: new ol.style.Fill({
color: 'rgba(119, 170, 203, ' + fillOpacity + ')',
}),
stroke: new ol.style.Stroke({
color: 'rgba(119, 170, 203, ' + opacity + ')',
width: 2 + opacity
})
})
}));
vectorContext.drawGeometry(flashGeom);
// Draw the marker (again)
vectorContext.setStyle(mstyle);
vectorContext.drawGeometry(feature.getGeometry());
if (elapsed > duration) {
ol.Observable.unByKey(key);
pulsate(map, color, feature, duration); // recursive function
}
map.render();
});
}
两个新行:
vectorContext.setStyle(mstyle);
vectorContext.drawGeometry(feature.getGeometry());
设置不受干扰的标记样式并重新绘制特征几何。
见this jsFiddle...
【讨论】: