ol.geom.Circle 可能不代表圆
OpenLayers 圆形几何图形在投影平面上定义。这意味着它们在地图上始终是圆形的,但所覆盖的区域可能并不代表地球上的实际圆形。圆圈所覆盖区域的实际形状和大小将取决于所使用的投影。
这可以通过 Tissot 的指示线来可视化,它显示了地球上的圆形区域在投影到平面上时是如何变换的。使用投影 EPSG:3857,这看起来像:
图片来自OpenLayer 3's Tissot example,显示的区域半径均为 800 000 米。如果将这些圆圈绘制为ol.geom.Circle,半径为 800000(使用 EPSG:3857),它们在地图上的大小都相同,但更靠近两极的圆圈代表地球上更小的区域。
对于大多数使用 OpenLayers 几何图形的事物来说都是如此。几何图形的半径、长度或面积都在投影平面中报告。
因此,如果您有ol.geom.Circle,则获取实际表面半径将取决于投影和特征位置。对于某些投影(例如 EPSG:4326),不会有准确的答案,因为几何图形甚至可能不代表圆形区域。
但是,假设您使用的是 EPSG:3857 并且没有画出非常大的圆圈或非常靠近两极,那么圆圈将很好地表示圆形区域。
ol.proj.METERS_PER_UNIT
ol.proj.METERS_PER_UNIT 只是米和其他一些单位之间的转换表。 ol.proj.METERS_PER_UNIT['m'] 将始终返回 1,因为单位 'm' 是米。 EPSG:3857 使用米作为单位,但如前所述,它们向两极方向扭曲。
解决方法(阅读理解以上内容后使用)
要获得ol.geom.Circle 的实际地面半径,您必须找到圆心与边缘上的点之间的距离。这可以使用ol.Sphere:
var center = geometry.getCenter()
var radius = geometry.getRadius()
var edgeCoordinate = [center[0] + radius, center[1]];
var wgs84Sphere = new ol.Sphere(6378137);
var groundRadius = wgs84Sphere.haversineDistance(
ol.proj.transform(center, 'EPSG:3857', 'EPSG:4326'),
ol.proj.transform(edgeCoordinate, 'EPSG:3857', 'EPSG:4326')
);
更多选项
如果您想在地球上添加一个表示圆形区域的几何图形,您应该考虑使用上面 Tissot 示例中使用的方法。也就是说,定义一个具有足够多点的正多边形以使其看起来平滑。这将使它可以在投影之间转移,并且似乎是您在服务器端所做的事情。 OpenLayers 3 通过ol.geom.Polygon.circular 实现了这一点:
var circularPolygon = ol.geom.Polygon.circular(wgs84Sphere, center, radius, 64);
还有ol.geom.Polygon.fromCircle,它接受ol.geom.Circle并将其转换为代表同一区域的多边形。