【问题标题】:when to use CABasicAnimation and CAKeyFrameAnimation and CGAffineTransform?何时使用 CABasicAnimation 和 CAKeyFrameAnimation 和 CGAffineTransform?
【发布时间】:2011-04-20 09:26:43
【问题描述】:

何时使用 CABasicAnimation 和 CAKeyFrameAnimation 和 CGAffineTransform?

【问题讨论】:

    标签: cgaffinetransform cakeyframeanimation cabasicanimation


    【解决方案1】:

    CABasicAnimation : 为图层属性提供基本的单关键帧动画功能。

    CAKeyFrameAnimation:CAKeyframeAnimation 为渲染树中的图层属性提供通用关键帧动画功能。

    CGAffineTransform: CGAffineTransform 数据结构表示用于仿射变换的矩阵。变换指定一个坐标系中的点如何映射到另一个坐标系中的点。仿射变换是一种特殊类型的映射,它保留路径中的平行线,但不一定保留长度或角度。缩放、旋转和平移是仿射变换支持的最常用的操作,但也可以进行倾斜。

    更多信息请阅读Core Animation Programming Guide

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      • 1970-01-01
      相关资源
      最近更新 更多