【发布时间】:2013-03-08 22:11:19
【问题描述】:
我正在 Visual Studio 中开发我的 c# pac-man 游戏。
我有一个主精灵类和一个名为 User 的子类。用户应根据计算结果设置 x 位置和 y 位置。
我的计时器做什么:
pictureBox1.Focus();
paper.Clear(Color.Transparent);
user.moveUser(keyValue);//Code1 shown below
sprite.DrawSprites(paper);//Code shown below
pictureBox1.Image = bmp;
这些方法背后的代码:
代码1:
public void moveUser(int mKeyValue)
{
switch (previousImage)
{
case false:
switch (mKeyValue)
{
case 39:
sprite.Image = imageArray[0];//left
sprite.XPos += stepsAmount;
break;
case 37:
sprite.Image = imageArray[1];//right
sprite.XPos -= stepsAmount;
break;
case 38:
sprite.Image = imageArray[2];//up
sprite.YPos -= stepsAmount;
break;
case 40:
sprite.Image = imageArray[3];//down
sprite.YPos += stepsAmount;
break;
}
previousImage = true;
break;
case true:
switch (mKeyValue)
{
case 39:
sprite.Image = imageArray[4];
break;
case 37:
sprite.Image = imageArray[5];
break;
case 38:
sprite.Image = imageArray[6];
break;
case 40:
sprite.Image = imageArray[7];
break;
}
previousImage = false;
break;
}
}
代码2:
protected int xPos = 0, yPos = 0, size = 28;
public Image Image
{
get { return image; }
set { image = value; }
}
public int YPos
{
get { return yPos; }
set { yPos = value; }
}
public int XPos
{
get { return xPos; }
set { xPos = value; }
}
public void DrawSprites(Graphics drawArea)
{
drawArea.DrawImage(Image, xPos, yPos, size, size);
}
当我调试时,控制台运行 moveUser 方法,设置属性 Xpos、YPos 和 Image 会发生变化。但是当 drawSprites 方法运行时,这些变量返回 0 或原始分配的值。我需要永久更改它们,以便我可以移动我的小黄朋友。
注意:并非所有代码都已粘贴,仅粘贴需要的代码,如果您需要更多代码,请询问。
注 2:User 是 Sprite 的子类
感谢您的宝贵时间
【问题讨论】:
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在
sprites.Drawsprites上放置一个断点并检查那里的值。如果它们为 0,那么您没有在moveUser中修改正确的精灵实例
标签: c# inheritance properties get set