【发布时间】:2013-12-14 18:17:32
【问题描述】:
我对电晕很陌生,我似乎无法找到解决问题的方法:
我的游戏中有关卡并且我正在使用情节提要,当玩家单击下一个关卡按钮时,他们会被发送到 level2 场景,场景以 storyboard.removeALL() 开头,但这不会删除前一个场景和我的背景搞砸了。
function nextlevel(event)
storyboard.gotoScene( "level2" )
end
function win ()
nextlevelbutton = display.newRoundedRect( display.contentCenterX, 285, 120, 30, 3 )
nextlevelbutton:setFillColor( 61/255,61/255,61/255 )
nextleveltxt = display.newText( { text = "Next Level", font = native.systemFontBold, fontsize = 20, x= display.contentCenterX, y = 285 } )
nextlevelbutton:addEventListener( "tap", nextlevel )
end
这一切都在场景中:enterScene 函数。
这是level2场景的开始:
local storyboard = require( "storyboard" )
local scene = storyboard.newScene()
storyboard.removeAll( )
我尝试将 nextlevel 事件放在 win 函数中,但没有任何反应。
谢谢
【问题讨论】:
标签: android ios lua storyboard coronasdk