【发布时间】:2015-05-26 18:23:16
【问题描述】:
我正在创建游戏,我想在玩家玩游戏时播放特定的声音,当我的游戏通过故事板时,我的音频一直丢失
-------------AUDIO STUFF-----
------------SOUND 1-------------
colsound = audio.loadSound("crowd.mp3")
function playSound( event)
audio.play(colsound)
end
timer.performWithDelay(1000, playSound)
------------SOUND 2-------------
crowd = audio.loadSound("applause.wav")
function playSound1(event)
audio.play(crowd)
end
timer.performWithDelay(2000, playSound1)
------------------------------------
我想随机播放声音(创建一个表,然后调用随机播放的声音,而不会忘记延迟,因为它需要在指定的时间内播放)。
【问题讨论】:
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你能解释清楚吗?