【问题标题】:No Sound when KeyEvent added [closed]添加KeyEvent时没有声音[关闭]
【发布时间】:2013-05-16 09:48:20
【问题描述】:

添加这段代码后,我失去了游戏的声音。即使是音量控制按钮在播放时也不起作用。需要尽快解决。谢谢。

Runtime:addEventListener( "key", onKeyEvent )

    function onKeyEvent( event )
        if (event.phase == "up" and event.keyName=="back") then
                goToTheMenu()
        end    
    end

【问题讨论】:

  • 这个问题相当于“我需要你根据这颗恒星及时解开宇宙”。如果您需要帮助,您需要提供更多信息。
  • 你看到有人给出的答案了吗!你认为那是宇宙的解决方案!提供了大量信息,那些使用过 keyEvent 的人可以很容易地理解我的意思。是什么让你认为我没有提供足够的信息!你还想要什么信息?

标签: audio lua coronasdk keyevent


【解决方案1】:

将您的功能更改为:

function onKeyEvent( event )
    local keyname = event.keyName;
    if (event.phase == "up" and (event.keyName=="back" or event.keyName=="menu" or event.keyName == "home" )) then
        if keyname == "menu" or keyname == "back" or keyname == "home" then
            goToMenu()
            return true
        end
    end
    return false
end

【讨论】:

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