【问题标题】:stretch an object拉伸物体
【发布时间】:2012-06-12 08:06:51
【问题描述】:

我有一个大小为 12*30 的字符串的图像。我想创建一个动画,让它给人一种拉伸字符串的感觉。我通过缩放图像来做到这一点,但我面临的问题是缩放图像没有发生碰撞。它仅出现在原始图像大小的 12*30 区域中。我希望碰撞发生在字符串的长度之外。有没有比缩放更好的方法来做到这一点。谢谢。

image_rect = display.newImage("string.png")
image_rect.x = frog_jump_SheetSet.x + 10
image_rect.y = frog_jump_SheetSet.y + 10
physics.addBody(image_rect )
image_rect.yScale = 0.1
localGroup:insert(image_rect)

image_rect .collision = onStretch
image_rect :addEventListener("collision",image_rect )

tr1 = tnt:newTransition(image_rect,{time = 50,yScale = string_length })

tr2 = tnt:newTransition(image_rect,{delay = 100,time = 50,yScale = 0.1})

【问题讨论】:

    标签: lua coronasdk


    【解决方案1】:

    Corona Physics 引擎不支持直接缩放,您唯一可以做的就是向对象添加矩形或根据需要删除它们以适应新形状...

    一般来说,在使用物理时应避免使用图像的缩放或旋转,而仅将物理 API 更改为旋转(使用扭矩),而缩放则无能为力。

    【讨论】:

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