【问题标题】:Get the parameter flags and default values for a Maya command获取 Maya 命令的参数标志和默认值
【发布时间】:2020-12-29 14:50:50
【问题描述】:

我正在尝试获取任何给定 maya 命令的标志和默认值。在 python 中,我通常会使用检查模块,但由于 pymel 只是一个包装器,我不认为这是一个选项。我希望 api 有一些可以实现这一点的东西,但没有遇到任何东西。下面是一个 ghetto 方法,在这个用例中有效,但它很老套,必须进行大量修改才能实际适用于所有命令(不是我想走的路):

def getMayaCmdFlagDefaults(cmd):
    '''Get the flags and corresponding default values of a given MEL command.

    :Parameters:
        cmd (str) = A MEL command name.

    :Return:
        (dict) {'flag':<value>}
    '''
    obj_types = ['polyPlane', 'nurbsPlane'] #etc..

    for obj in obj_types:
        try:
            temp = getattr(pm, obj)(ch=0)
            node = getattr(pm, cmd)(temp)
            if node:
                result = Init.getAttributesMEL(node[0])
                pm.delete(temp)
                return result

        except Exception as error:
            print ('# Error: {}: {} #'.format(cmd, error))
            pm.delete(temp)


print (getMayaCmdFlagDefaults('polyReduce'))
# returns: {u'keepQuadsWeight': 0.0, u'symmetryPlaneW': 0.0, u'symmetryPlaneZ': 0.0, u'symmetryPlaneX': 0.0, u'symmetryPlaneY': 0.0, u'sharpness': 0.0, u'keepBorderWeight': 0.5, u'vertexMapName': None, u'vertexWeights': None, u'border': 0.5, u'keepBorder': True, u'triangleCount': 0, u'keepHardEdgeWeight': 0.5, u'keepCreaseEdge': True, u'percentageAchieved': 0.0, u'keepColorBorder': True, u'version': 0, u'triangleCountIn': 200, u'percentage': 0.0, u'keepMapBorderWeight': 0.5, u'useVirtualSymmetry': 0, u'keepColorBorderWeight': 0.5, u'symmetryTolerance': 0.0, u'geomWeights': 1.0, u'detail': 0.5, u'invertVertexWeights': True, u'keepHardEdge': True, u'keepCreaseEdgeWeight': 0.5, u'uvWeights': 0.0, u'vertexCount': 0, u'termination': 0, u'line': 0.5, u'weightCoefficient': 10000.0, u'vertexCountIn': 121, u'keepFaceGroupBorderWeight': 0.5, u'keepMapBorder': True, u'vertexCountAchieved': 0, u'keepFaceGroupBorder': True, u'triangulate': True, u'cachingReduce': False, u'weights': [], u'compactness': 0.0, u'vertexWeightCoefficient': 1.0, u'triangleCountAchieved': 0, u'keepOriginalVertices': False, u'symmetryPlane': (0.0, 0.0, 0.0, 0.0), u'colorWeights': 0.0, u'preserveTopology': True}

使用 Inspect(目前为止首选的方法):

print (inspect.getargspec(pm.polyReduce))
# returns: ArgSpec(args=[], varargs='args', keywords='kwargs', defaults=None)

print (inspect.getargspec(cmds.polyReduce))
# returns: TypeError: <built-in method polyReduce of module object at 0x000002B30DDE3078> is not a Python function

# Additional things of interest that I have tried:
# backport of inspect.signature for python 2.6+:
import funcsigs
bound_args = funcsigs.signature(pm.polyReduce)

# unwrap a decorated method:
def extract_wrapped(decorated):
    closure = (c.cell_contents for c in decorated.__closure__)
    return next((c for c in closure if isinstance(c, FunctionType)), None)

【问题讨论】:

    标签: python maya mel pymel maya-api


    【解决方案1】:

    问题是命令没有提供该信息。您需要了解 cmds 模块正是它的名称;一系列用于填充/操作场景的命令。实际的默认值通过其属性嵌入到实际的节点类中。

    该命令实际上是一个调用特殊类 (MPxCommand) 的“函数”,它的工作是解析您在 mel/python 中传递的参数并使用这些参数执行某些操作。

    cmds.polyPlane 例如,接受一系列传递给它的参数,然后创建/修改节点并基本上包装它,因此它是可撤销的。如果没有任何参数,通常它会在您的场景中创建该对象的实例。默认值来自 polyPlane 本身的类,而不是用于创建它的 cmd.polyPlane 函数。当您将参数传递给 cmds.polyPlane 以更改其属性时,该命令只需创建 polyPlane,然后显式修改其属性!

    我认为您需要的是 cmds.attrInfo。检查其文档。他们在那里概述了一个可以帮助您入门的示例。你在正确的轨道上......

    好消息是这些数据需要解析一次(对象的属性默认值不会改变,除非应用程序更改为新版本)。一旦你有一个创建然后使用 cmds.attrInfo 检查节点的脚本,你可以将该信息转储到一个文件中,然后在需要该信息时读取该文件。

    例如,您可能希望使用要优先处理的节点列表启动一个简单的文本或 json 文件,然后运行一个脚本来读取节点列表、创建每个节点、解析其属性信息并转储这些节点详细信息到单独的文本或 json 文件中,您可以稍后阅读。如果您需要有关其他节点的信息,只需使用新节点名称更新前一个文件,运行更新后一个文件的脚本。从小处着手,根据需要进行修改。

    【讨论】:

    • 感谢您的宝贵时间。我有一个模糊的理解,但这确实使事情变得清晰。当我最后一次处理这个问题时,我使用 json 来强制在 sql 表中的字符串值之间输入和输出不同的数据类型,所以基本上是相同的想法。 Maya 确实有一些 json 不知道如何处理的数据类型,但我想解决它不会有太大问题。
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