【发布时间】:2021-06-18 16:49:28
【问题描述】:
想象一个横跨地球表面的规则 0.5° 网格。该网格的 3x3 子集如下所示。作为我正在使用的一个程式化示例,假设我有三个多边形——黄色、橙色和蓝色——为了简单起见,它们的面积都是 1 个单位。这些多边形具有属性 Population 和 Value,您可以在图例中看到:
我想将这些多边形转换为 0.5° 栅格(具有全局范围),其值基于多边形的加权平均值。棘手的部分是我想加权多边形的值,而不是基于它们的人口,而是基于它们的包含人口。
我知道——理论上——我想做什么,下面已经为中心网格单元做了。
- 将人口乘以包含(网格单元中包含的多边形的面积)以获得人口。包括。 (假设人口在整个多边形中均匀分布,这是可以接受的。)
- 将每个多边形的 Included_pop 除以所有多边形的 Included_pop (32) 的总和即可得到权重。
- 将每个多边形的值乘以权重得到结果。
- 对所有多边形的结果求和以获得中心网格单元的值 (0.31)。
| Population | Value | Frac. included | Pop. included | Weight | Result | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Yellow | 24 | 0.8 | 0.25 | 6 | 0.1875 | 0.15 |
| Orange | 16 | 0.4 | 0.5 | 8 | 0.25 | 0.10 |
| Blue | 18 | 0.1 | 1 | 18 | 0.5625 | 0.06 |
| 32 | 0.31 |
我有一个关于如何在 R 中完成此操作的想法,如下所述。在可能的情况下,我已经填写了我认为会做我想做的事情的代码。我的问题:如何执行第 2 步和第 3 步?或者有更简单的方法吗?如果你想玩这个,我已将 old_polygons 上传为 .rds 文件 here。
library("sf")
library("raster")
- 计算每个多边形的面积:
old_polygons$area <- as.numeric(st_area(old_polygons)) - 将全局 0.5° 网格生成为某种空间对象。
- 按网格分割多边形,生成
new_polygons。 - 计算新多边形的面积:
new_polygons$new_area <- as.numeric(st_area(new_polygons)) - 计算每个新多边形包含的分数:
new_polygons$frac_included <- new_polygons$new_area / new_polygons$old_area - 计算新多边形中的“包含人口”:
new_polygons$pop_included <- new_polygons$pop * new_polygons$frac_included - 为每个多边形计算一个新属性,即它们的值乘以它们包含的人口。
new_polygons$tmp <- new_polygons$Value * new_polygons$frac_included - 为后续步骤设置一个空栅格:
empty_raster <- raster(nrows=360, ncols=720, xmn=-180, xmx=180, ymn=-90, ymx=90) - 通过在每个网格单元内将此新属性相加来栅格化多边形。
tmp_raster <- rasterize(new_polygons, empty_raster, "tmp", fun = "sum") - 创建另一个栅格,它只是每个网格单元中的总人口:
pop_raster <- rasterize(new_polygons, empty_raster, "pop_included", fun = "sum") - 将第一个栅格除以第二个栅格得到我想要的:
output_raster <- empty_raster
values(output_raster) <- getValues(tmp_raster) / getValues(pop_raster)
任何帮助将不胜感激!
【问题讨论】:
标签: r raster sf r-raster rasterizing