【问题标题】:UILabel with custom font wrongly rendered错误呈现自定义字体的 UILabel
【发布时间】:2012-04-02 05:30:40
【问题描述】:

在我的 iPhone 应用程序中,我为所有 UILabel 设置了自定义字体(更准确地说,我将 UILabel 子类化,覆盖了一个方法,在该方法中设置自定义字体,然后将 IB 中的所有标签设置为该自定义类)。现在的问题是,所有文本都被渲染得太远低于预期的基线,所以像'y'和'g'这样的字母在下面被切断了。我在这里读到过类似的问题:

UIButton custom font vertical alignment

Custom installed font not displayed correctly in UILabel

然后我尝试按照这些解决方案中的描述摆弄上升器(最初设置为 990)。将其设置为 500 左右会产生良好的效果,但不久之后,我注意到多行文本中的行相互混合,这当然是不可接受的。在 UITextViews 上,字体似乎在初始基线上渲染得很好..

有解决这个问题的实用方法吗?当然,我可以为多行或单行文本保留几种具有不同升序的字体,但这是一个相当混乱的解决方案..

PS:字体以otf格式提供,虽然我尝试将其转换为ttf,导致相同的结果。

【问题讨论】:

    标签: iphone ios xcode interface-builder custom-font


    【解决方案1】:

    好的,以防万一有人感兴趣,我想出了一个适合我的解决方法。它只是覆盖UILabel 的方法drawTextInRect,修改给定的矩形并将其传递给超类方法。

    - (void)drawTextInRect:(CGRect)rect {
        CGFloat pointSize = self.font.pointSize;
    
        CGRect newRect = CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y - (0.25 * pointSize), rect.size.width, rect.size.height);
    
        [super drawTextInRect:newRect];
    }
    

    我可能不得不尝试 0.25 以外的其他值...

    【讨论】:

    • 我用过这个。 - (void)drawTextInRect:(CGRect)rect { CGFloat pointSize = self.font.pointSize; CGRect newRect = CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y + (0.2 * pointSize), rect.size.width, rect.size.height); [超级 drawTextInRect:newRect]; }
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