【发布时间】:2012-11-03 05:20:49
【问题描述】:
有没有一种方法可以计算沿一个坐标轴的倾斜变换矩阵,给定倾斜角度,如下
【问题讨论】:
有没有一种方法可以计算沿一个坐标轴的倾斜变换矩阵,给定倾斜角度,如下
【问题讨论】:
这应该在很大程度上适用于使用变换矩阵倾斜对象,特别是使用 glMultMatrix(matrix)
matrix1[] = {
1, 0, 0, 0,
tan(a), 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1
};
matrix2[] = {
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
tan(a), 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1
};
matrix3[] = {
1, tan(a), 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1
};
matrix4[] = {
1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 0,
0, tan(a), 1, 0,
0, 0, 0, 1
};
matrix5[] = {
1, 0, tan(a), 0,
0, 1, 0, 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1
};
matrix6[] = {
1, 0, 0, 0,
0, 1, tan(a), 0,
0, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 1
};
【讨论】:
tan(a) 的位置,例如 1) 当您将向量与矩阵相乘时,结果的 y 分量受tan(a) 的影响——受向量的 x 分量的数量。另一种思考方式是,随着 x 越大,y 结果的偏差越大。