【发布时间】:2009-06-29 12:05:13
【问题描述】:
我正在考虑购买一台新的游戏 PC 来进行 XNA 开发。在我购买带有 SLI 显卡的机器之前,有谁知道 XNA 在使用 SLI 设置时是否有任何问题?
【问题讨论】:
我正在考虑购买一台新的游戏 PC 来进行 XNA 开发。在我购买带有 SLI 显卡的机器之前,有谁知道 XNA 在使用 SLI 设置时是否有任何问题?
【问题讨论】:
XNA 从硬件中抽象出来。我不相信您可以编写特定于某些卡的代码(如果可以的话,您不应该这样做)。如果您有这种代码,您将无法将项目转移到 xbox 360。如果您计划使用卡特定功能,我相信您会想要使用 directx 路线。
话虽如此,如果您使用 SLI 设置,您将超越任何 minimum requirements。
【讨论】:
您需要对 XNA 进行的唯一考虑是您编写的着色器配置文件...也就是说,如果您完全编写自定义着色器 :-) 除此之外,只要视频卡与 dx9+ 兼容,您通常应该没问题。
编辑:根据XNA Game Studio 3.1的Supported Operating Systems and Hardware列表
在一个平台上运行 XNA Framework 游戏 运行 Windows 操作系统的计算机 系统,你需要一个显卡 至少支持着色器模型 1.1 和 DirectX 9.0c。我们建议使用支持 Shader Model 2.0 因为一些样本 并且入门套件可能需要它。
另外,根据NVidia's marketing material,以下卡是SLI,最高支持shader model 3.0
【讨论】: