【发布时间】:2010-02-04 18:08:17
【问题描述】:
我们使用 Scrum。当我们发现用户故事的粒度不足以捕捉完成 sprint 所需的工作时,我们会在 sprint 期间遇到问题。
特别是,我们发现提供给我们的 UI 线框包含的复杂性比原始故事所暗示的要复杂得多(例如,出于可用性原因复制了功能)。这导致燃尽图看起来好像所有事情都在 sprint 的最后一天完成。
我们会在每个 2 周 sprint 开始时的星期一来查看项目团队创建的故事,在此期间,我们通常会稍微改进故事并将它们分解为任务,估算每个故事的小时数创建燃尽图。在这一天里,我们似乎没有时间有意义地提高故事的质量。
如何最好地打破我们的 sprint 故事不完整/不足的循环?
这是项目团队未能在一开始就充分确定故事,还是我们(即开发团队)应该承担一些责任?
【问题讨论】:
标签: scrum user-stories