我遇到了完全相同的问题,我需要保留以前用户的对话答案。查看Handler 文档,它是所有处理程序的基类。它有一个名为 pass_user_data 的参数。当设置为 True 时,它将 user_data 字典传递给您的处理程序,并且它与发送更新的用户相关。您可以利用它来实现您正在寻找的东西。
假设我与一个入口点和两个状态进行了对话:
def build_conversation_handler():
conversation_handler = ConversationHandler(
entry_points=[CommandHandler('command', callback=show_options)],
states={
PROCESS_SELECT: [CallbackQueryHandler(process_select, pass_user_data=True)],
SOME_OTHER: [MessageHandler(filters=Filters.text, callback=some_other, pass_user_data=True)],
},
)
以下是对话的处理程序:
def show_options(bot, update):
button_list = [
[InlineKeyboardButton("Option 1", callback_data="Option 1"),
InlineKeyboardButton("Option 2", callback_data="Option 2")]]
update.message.reply_text("Here are your options:", reply_markup=InlineKeyboardMarkup(button_list))
return PROCESS_SELECT
def process_select(bot, update, user_data):
query = update.callback_query
selection = query.data
# save selection into user data
user_data['selection'] = selection
return SOME_OTHER
def some_other(bot, update, user_data):
# here I get my old selection
old_selection = user_data['selection']
在第一个处理程序中,我显示用户键盘以选择一个选项,在下一个处理程序中,我从回调查询中获取选择并将其存储到用户数据中。最后一个处理程序是一个消息处理程序,因此它没有回调数据,但由于我向其中添加了 user_data,我可以使用我之前添加的数据访问字典。使用这种方法,您可以在处理程序之间存储和访问与用户相关的任何内容。