【发布时间】:2017-11-04 15:26:02
【问题描述】:
我正在编写一个 STL 文件,它包含一个 80 字节的标头、一个 4 字节的整数,然后是 50 个字节的记录,每个记录由浮点数和一个短整数组成。
使用 RandomAccessFile 我可以轻松写入数据,但速度非常慢。 这使用与 DataOutputStream 相同的接口。如果有一种简单的方法来缓冲数据输出流,我可以使用它,但烦人的部分是需要写出所有记录,最后计算三角形输出的数量并将该整数写入字节 81- 84.
直接但缓慢的方式,只专注于大部分工作,即编写每个方面:
public static void writeBinarySTL(Triangle t, RandomAccessFile d) throws IOException {
d.writeFloat((float)t.normal.x);
d.writeFloat((float)t.normal.y);
d.writeFloat((float)t.normal.z);
d.writeFloat((float)t.p1.x);
d.writeFloat((float)t.p1.y);
d.writeFloat((float)t.p1.z);
d.writeFloat((float)t.p2.x);
d.writeFloat((float)t.p2.y);
d.writeFloat((float)t.p2.z);
d.writeFloat((float)t.p3.x);
d.writeFloat((float)t.p3.y);
d.writeFloat((float)t.p3.z);
d.writeShort(0);
}
有没有什么优雅的方法可以将这种二进制数据写入一个分块的、快速的 I/O 类?
我还想到 STL 文件格式应该是低字节优先,而 Java 可能是高字节优先。所以也许我所有的 writeFloats 都是徒劳的,我将不得不找到一个手动转换,以便它以 little-endian 形式出现?
如果必须,我愿意关闭文件,在随机访问文件的末尾重新打开,查找字节 81 并写入计数。
因此,此编辑是对应该有效的问题的两个答案的回应。首先是添加一个 BufferedWriter。结果出奇地快。我知道这台笔记本电脑是带有 SSD 的高端笔记本电脑,但我没想到会有这种性能,更不用说 Java 了。仅通过缓冲输出,0.5 秒内写入 96Mb 文件,1.5 秒内写入 196Mb。
为了看看 nio 是否会提供更高的性能,我尝试通过@sturcotte06 实现该解决方案。代码并没有尝试写标题,我只关注每个三角形的 50 字节记录。
public static void writeBinarySTL2(Shape3d s, String filename) {
java.nio.file.Path filePath = Paths.get(filename);
// Open a channel in write mode on your file.
try (WritableByteChannel channel = Files.newByteChannel(filePath, StandardOpenOption.CREATE)) {
// Allocate a new buffer.
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(50 * 1024);
ArrayList<Triangle> triangles = s.triangles;
// Write your triangle data to the buffer.
for (int i = 0; i < triangles.size(); i += 1024) {
for (int j = i; j < i + 1024; ++j)
writeBinarySTL(triangles.get(j), buf);
buf.flip(); // stop modifying buffer so it can be written to disk
channel.write(buf); // Write your buffer's data.
}
channel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
我尝试了 WRITE(文档说需要现有文件)和 CREATE,文档声称它们要么写入现有文件,要么创建一个新文件。
这两个选项都无法创建文件 Sphere902_bin2.stl
java.nio.file.NoSuchFileException: Sphere902_bin2.stl
sun.nio.fs.WindowsException.translateToIOException(WindowsException.java:79)
at
sun.nio.fs.WindowsException.rethrowAsIOException(WindowsException.java:97)
at
sun.nio.fs.WindowsException.rethrowAsIOException(WindowsException.java:102)
at
sun.nio.fs.WindowsFileSystemProvider.newByteChannel(WindowsFileSystemProvider.java:230) 在 java.nio.file.Files.newByteChannel(Files.java:361) 在 java.nio.file.Files.newByteChannel(Files.java:407) 在 edu.stevens.scad.STL.writeBinarySTL2(STL.java:105)
我不相信写入字节的代码是相关的,但这是我想出的:
public static void writeBinarySTL(Triangle t, ByteBuffer buf) {
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.normal.x)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.normal.y)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.normal.y)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p1.x)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p1.y)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p1.z)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p2.x)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p2.y)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p2.z)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p3.x)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p3.y)));
buf.putInt(Integer.reverseBytes(Float.floatToIntBits((float)t.p3.z)));
buf.putShort((short)0);
}
这是一个 MWE,显示当写入超出缓冲区大小时代码无法正常工作:
package language;
import java.io.*;
import java.nio.*;
import java.nio.file.*;
import java.nio.channels.*;
public class FastWritenio {
public static void writeUsingPrintWriter() throws IOException {
PrintWriter pw = new PrintWriter(new FileWriter("test.txt"));
pw.print("testing");
pw.close();
}
public static void writeUsingnio(int numTrials, int bufferSize, int putsPer) throws IOException {
String filename = "d:/test.dat";
java.nio.file.Path filePath = Paths.get(filename);
WritableByteChannel channel = Files.newByteChannel(filePath, StandardOpenOption.CREATE, StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.READ);
ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(bufferSize);
for (int t = 0; t < numTrials; ++t) {
for (int i = 0; i < putsPer; i ++) {
buf.putInt(i);
}
buf.flip(); // stop modifying buffer so it can be written to disk
channel.write(buf); // Write your buffer's data.
// Without this line, it crashes: buf.flip();
// but with it this code is very slow.
}
channel.close();
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
writeUsingPrintWriter();
long t0 = System.nanoTime();
writeUsingnio(1024*256, 8*1024, 2048);
System.out.println((System.nanoTime()-t0)*1e-9);
}
}
【问题讨论】:
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如果有一种简单的方法可以缓冲数据输出流,您的意思是,像BufferedOutputStream?
new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("out.dat"))) -
好吧,你能缓冲一个 RandomAccessFile,还是我必须把文件写出来,作为一个 DataOutputStream,关闭,然后重新打开,寻找计数并写入?
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你当然可以这样做。或者你可以改为数三角形,然后写标题,然后写计数,然后写三角形。
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在所有答案中,速度提升来自于减少对操作系统的调用次数。从用户空间(应用程序运行的地方)到内核空间的上下文切换非常昂贵。
RandomAccessFile(以及FileOutputStream)为每个方法调用调用操作系统。BufferedOutputStream在调用操作系统之前首先累积可配置的字节数(默认为 8kb)。对于 4 字节的写入,上下文切换次数减少了 2048 倍。 -
这并不完全正确。如果您写入奇数字节,您将写入同一个块两次。因此,例如,磁盘块大小为 4k,缓冲区大小为 4k-1,您将每个块写入两次。在所有条件相同的情况下,更大的缓冲区在某种程度上更好,但是如果你制作一个巨大的缓冲区,你甚至不会写入磁盘直到稍后,所以对于多线程和缓存问题,还有一些其他的事情需要考虑.
标签: java nio binary-data