【发布时间】:2014-03-13 23:02:25
【问题描述】:
好的,直截了当,我正在使用带有 lua 脚本的 SDL 和 openGL 在 C++ 中开发游戏引擎,我需要使用此 lua 代码获取模拟摇杆的角度以确定 2d 枪的方向
playerLookArrow.rotation = math.atan(logic:controllerAxisForce(3)/-logic:controllerAxisForce(4))
逻辑:controllerAxisForce(int AXIS) 返回
SDL_JoystickGetAxis(Joystick, AXIS);
问题是我的枪只会指向左边而不是左右。
【问题讨论】:
标签: c++ controller lua joystick angle