【发布时间】:2010-08-24 13:59:03
【问题描述】:
我目前正在开发一个 (Python2.5) 应用程序,该应用程序处理来自游戏控制器的输入。我们将一个按钮指定为 shift 按钮,以动态更改其他按钮的映射(输入类型、值-> 功能)。映射还取决于我们的应用程序运行的模式。我们遇到了很多毛茸茸的边缘情况(例如如何处理press shift, press button x, release shift, release button x),我想知道是否有任何已知的良好结构/架构/模式来处理这个问题输入方式?
【问题讨论】:
标签: python controls input user-input joystick