【发布时间】:2013-05-08 03:19:05
【问题描述】:
我正在用 C++ 编写一些东西,和往常一样,如果该语言中存在类似的东西,我们会有一些“想法”...
我现在对作为参数传递的对象存有疑问。
我总是做的是创建一个新对象,并将它的实例作为指针传递,如下所示:
mObject* obj1 = new mObject();
obj1->callback(the_callback_function);
function_that_needs_obj(obj1); // (or the reference, if I didn't instantiated a pointer).
没关系,工作正常,这个没有问题。但是,当我使用 Java 时,我曾经这样做过:
function_that_needs_obj(new mObject(){
public void onCallback(){
// Custom code enters here....
}
});
在 C++ 中有这样的“排序”用途吗?因为对于我需要创建的每个回调:一个Extended class,或者,一个functionNamedVeryLongBecauseThereAreMany 必须写在代码的顶部,而那种“混淆”了很多代码......
而且,如果我调用 FUNCTION 回调,则所有 Object 变量都无法通过 this 访问...
【问题讨论】:
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C++ 中的回调更加容易。只需采用任何可调用类型并传递一个 lambda。
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@chris ,“实现”回调没有问题,只是增强代码的问题...如果我向新对象发送可调用类型,可调用类型将无法
access对象数据,仅当它使用全局范围时。 -
对不起...我不是英语母语...
标签: java c++ class object coding-style