【发布时间】:2017-05-14 17:33:06
【问题描述】:
我将数据存储到 Realm 中,其中我在游戏对象中有一个目标列表:
Goal.swift
class Goal : Object {
dynamic var scoreTime = Date()
dynamic var scoreBy:Player?
dynamic var scoreForTeam:GameTeam?
dynamic var homeScoreAfter:Int = 0
dynamic var awayScoreAfter:Int = 0
let passers = List<Player>()
}
Game.swift
class Game : Object {
dynamic var startDate:Date? = nil
dynamic var endDate:Date? = nil
dynamic var homeTeam:GameTeam?
dynamic var awayTeam:GameTeam?
let goals = List<Goal>()
}
我正在将一个目标添加到游戏的目标属性中,但目标列表在保存后似乎无效。代码如下:
let toCreate = Game()
toCreate.homeTeam = GameTeam()
toCreate.awayTeam = GameTeam()
toCreate.startDate = Date()
let goal = Goal(scoreBy: allPlayers[0].player, scoreForTeam: toCreate.homeTeam!, passedBy: [], scoreTime: Date(), homeScoreAfter: 1, awayScoreAfter: 0)
toCreate.goals.append(goal)
let realm = try! Realm()
try! realm.write {
realm.add(toCreate)
}
但是在realm.write 通话后,我遇到了这个错误:
(lldb) po toCreate.goals
expression produced error: error: Execution was interrupted, reason: EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x8).
The process has been returned to the state before expression evaluation.
而且我不能再使用目标列表了。在 realm.write 完成之前它打印得很好。我在这里遗漏了什么微不足道的东西......?对象的其他部分表现得很好。
编辑:不知何故,问题在于属性Goal.passers- 从对象中删除它可以解决问题。这是否与在对象层次结构中有很多对播放器的引用有关?看,Game.homeTeam.players、Goal.scoreBy 和 Goal.passers 有对玩家对象的引用。
【问题讨论】:
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如何实例化toCreate对象?
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啊真的!刚刚编辑了我的代码以包含游戏的一些基本设置。
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@AntonNovoselov 看起来在重新启动应用程序后,领域仍然有些混乱。将
print(String(describing: realm.objects(Game.self)))添加到 AppDelegate 会立即使应用程序崩溃,并出现相同的错误。我在 xcode 8.3.2 btw 上运行领域 2.7.0,并在模拟器上运行。
标签: ios swift list swift3 realm