【问题标题】:Do we use RLMObject or Object in Swift Realm?我们在 Swift Realm 中使用 RLMObject 还是 Object?
【发布时间】:2015-06-26 21:51:14
【问题描述】:

我已经看到他们使用 Realm 的示例

class Person: Object {}

还有

class Person: RLMObject {}

我们应该使用哪一个?

另外,我无法让 init 函数为前者工作。任何帮助将不胜感激。

【问题讨论】:

    标签: swift realm


    【解决方案1】:

    如果您使用 Swift,Realm.Object (Object) 是为 Swift 界面设计的。它具有更好的类型检测和更自然的 Swift 短语。

    ObjectRLMObject 提供支持,因此您可以根据需要使用RLMObject,但它是一个Objective-C api,所以有些事情可能有点乏味。

    tl;博士

    Realm 制作 RealmSwift 是有原因的!使用Object :)

    【讨论】:

    • 谢谢。你知道init的语法吗?我无法让它与 init(value: AnyObject){} 一起使用
    • 您是否还包括override required init() {} 它在对象声明中标记为必需,因此您也需要它。 github.com/realm/realm-cocoa/blob/master/RealmSwift/…
    • 我试过这个,但它不起作用。 override init(value: AnyObject) { super.init() println("this is not called") } required init() { super.init() println("this is called") }
    • 定义不起作用。可能值得将此作为另一个问题发布。
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