【发布时间】:2018-05-06 01:13:41
【问题描述】:
每当我尝试使用自动布局为已编程到屏幕上的对象设置动画时,都会出现很多问题。当我尝试为 UIImageView 设置动画时,它不会转换到下一个图像,而是复制对象。这是布局的代码:
icon.topAnchor.constraint(equalTo: circle.bottomAnchor, constant: 10).isActive = true
icon.centerXAnchor.constraint(equalTo: circleView.centerXAnchor).isActive = true
icon.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 40).isActive = true
icon.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 40).isActive = true
这是动画的代码:
private func animateIcon(){
UIView.transition(with: icon,
duration: 0.75,
options: .transitionCrossDissolve,
animations: { self.icon.image = UIImage(named: "CultureIcon") },
completion: nil)
}
当我使用它的框架将 UIImageView 添加到屏幕时,动画完全按照预期工作。
编辑:我想我找到了问题所在。我在 viewDidLayoutSubviews() 中调用该视图的设置函数。一旦我从那里删除功能,转换就起作用了。
但是,我也在使用@AmberK 提供的功能,这可能有助于解决问题!
【问题讨论】:
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你在哪里调用
animateIcon函数? -
@ivarun 我为 UIImageView 所在的视图创建了一个点击手势并从那里调用该函数。
标签: swift xcode animation uiimageview autolayout