【发布时间】:2015-03-29 14:33:25
【问题描述】:
所以我用 Swift 编写了我的第一行代码,我想制作一个游戏,您需要倾斜设备以进行重力转移,并通过这样做使球在绕过障碍物时掉到地板上。
我一直在寻找不同的方法,我找到了一种只需使用let 即可设置障碍的方法,例如(我正在使用 UIKit)
let barrier1 = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 300, width: 20, height: 20))
barrier1.backgroundColor = UIColor.redColor()
view.addSubview(barrier1)
以这种方式声明每个障碍需要相当多的代码,我希望是否有一种方法可以在 while 循环中执行此操作,每次循环运行时,都会声明 x = x + 1 并创建变量批量那样。谁能帮我?谢谢!
【问题讨论】: