【发布时间】:2018-09-13 20:43:44
【问题描述】:
我已经在这里和谷歌搜索了几个小时,但仍然没有找到答案。一切都指向将变量从一个 VC 传递给另一个,而不是如何让变量在 VC 上保持活动状态。
我可以使用多种方法(例如单例)将变量从一个 VC 传递给另一个,但是当我从第二个 VC 转到主 VC 时,我仍然面临同样的问题。
例如,您有一个主 VC,它有一个标签和 2 个按钮。当您单击其中一个按钮时,标签文本会更改,然后单击第二个按钮以转到第二个 VC。然后当你回到第一个 VC 时,问题就出现了:标签被重置为它的初始文本“标签”。为什么?
我尝试在单独的 swift 文件中使用全局变量。我对自己说,该值存储在另一个 swift 文件中,没有理由重置标签的值。但它仍在重置。
非常感谢。
视频中的示例:https://youtu.be/Wx5blkQqU7E
非常基本的例子:
varTest.swift
import Foundation
var myVar2: String!
主视图控制器
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet var mylabel: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func dsfg(_ sender: UIButton) {
performSegue(withIdentifier: "switchForm", sender: self)
}
@IBAction func changeLabeltext(_ sender: UIButton) {
myVar2 = "Good."
mylabel.text = myVar2
}
}
第二个视图控制器
import UIKit
class ViewController2: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
@IBAction func btnPrint(_ sender: UIButton) {
performSegue(withIdentifier: "returnForm", sender: self)
}
}
【问题讨论】:
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您是否可以在第一个视图控制器的
viewWillAppear方法中重置第一个视图控制器中标签的文本值?你能分享一些你的视图控制器的代码吗? -
完成@MohammedAbdullatif。如您所见,这是一个非常基本的测试项目。当我从第二个 VC 回来时,我试图弄清楚为什么标签会重新初始化到它的初始状态(文本)
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@MohammedAbdullatif 我添加了一个视频,您可以在以下位置观看:youtu.be/Wx5blkQqU7E
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你要展开回到第一个VC吗?您的代码中没有任何内容表明这一点。编辑: Segue 只是一种(在情节提要中)将视图控制器“推送和弹出”到堆栈的视觉方式。从事情的声音 - 并且您的代码表明 - 您只是将 VC2 推到 VC1 之上,然后将 VC1 的 second 实例推入而不是从堆栈中“弹出”VC2。
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我认为问题在于你没有从
ViewController2返回到ViewController,而是推送一个新的ViewController,它将显示一个新的UILabel及其默认值。您可以创建从第二个视图控制器到第一个视图控制器的展开转场,或者您可以在第二个视图控制器上调用dismiss(animated:completion:)。 This article 可以指导你创建一个 unwind segue。
标签: swift uiviewcontroller segue