【发布时间】:2018-12-05 16:06:39
【问题描述】:
我试图让玩家精灵节点在触及危险节点时重置。我怎样才能做到这一点? 该代码不起作用。
if player.position == danger.position {
player.position = CGPoint(x: 0, y: 550)
} else if player.position == goal.position {
print("Good Job!")
}
【问题讨论】:
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你应该检查玩家位置是否在危险区域,danger.position 不是整个区域
标签: swift xcode sprite-kit