【问题标题】:Generate a grid in Swift using Sprite Kit [closed]使用 Sprite Kit 在 Swift 中生成网格 [关闭]
【发布时间】:2014-07-30 23:05:28
【问题描述】:

我有一个应用创意,所以用 C# 模拟了它,因为那是我最流利的语言。如果可能的话,我现在想将它移植到 Swift,生成 6x6 块的网格有多难,每个块需要彼此分开,因为我需要更改它们的属性并检测它们的触摸。 This is the grid I've currently got running on Windows。 感谢您的帮助。

【问题讨论】:

    标签: swift sprite-kit


    【解决方案1】:

    有很多不同的方法可以解决这个问题,因此您需要提供更多详细信息。您可以使用单个自定义 UIView 来执行此操作,在 drawRect 方法中绘制模型的当前表示,并且它还能够处理所有触摸事件,因为您可以计算用户在哪里进行触摸的方式与您计算了绘制网格并为正方形着色。

    但如果您想使用 SpriteKit,那么本教程将向您展示制作 2D 数组、使用 sprite、tile 等的所有细节。

    http://www.raywenderlich.com/75270/make-game-like-candy-crush-with-swift-tutorial-part-1

    【讨论】:

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