【发布时间】:2012-03-31 15:42:12
【问题描述】:
我有一个大图像(1024、1496)作为我图层的背景图像。所以我开始显示图像的按钮。 在应用时,我显示图像的顶部,以及一些 CCSprites。
id move = [CCMoveBy actionWithDuration:2 position:ccp(0,-746)];
[layer runAction:move];
我的问题是我无法检测到 CCSrites 上的触摸,因为它们的位置保持不变。 (20, 1200),以及 (1024,746) 之间的 UITouch。
-(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
for(UITouch * touch in [event allTouches]){
for (CCSprite *book in books) {
CGPoint location = [touch locationInView:touch.view];
location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL:location];
if (CGRectContainsPoint([book boundingBox], location))
NSLog(@"Touch");
else{
NSLog(@"NO Touch"); }
}
}
}
知道如何解决这个问题吗??
【问题讨论】:
标签: ios ipad cocos2d-iphone uitouch